Conectando ao servidor.
Voltar ao siteClique num item da mochila para vender. Passe o mouse para ver quanto ele vale.
Escolha um equipamento da mochila para tentar subir a raridade dele.
Recompensas de chefes (bestiário, mapas, horários, masmorras e Arena). Cada um vê só as suas. O que não for retirado em 7 dias some.
⛵ "Para onde vamos, aventureiro?" Cada viagem custa ouro; a volta para a cidade é de graça.
Os chefes nascem nos horários abaixo, no ponto mais distante de cada mapa, e somem em 45 minutos. Eles derrubam Fragmentos estelares, necessários para forjar itens Lendários.
Clique para guardar ou tirar. O depósito fica salvo mesmo depois de sair do jogo.
Ataca sempre o monstro mais próximo.
Desliga sozinho se você ficar 1 min 30 s sem andar (setas ou clique no chão). Os passos automáticos atrás do monstro não contam.
0% = desligado. Usa sempre a melhor poção da mochila e a melhor magia de cura que você tiver. Funciona nos modos Cura e Completo.
Nos modos Ataque e Completo, o Assistente usa sozinho as magias marcadas. Ele tenta de cima para baixo (▲ muda a ordem) e escolhe pela quantidade de monstros atacando você: por exemplo, um golpe forte para 1 a 3, uma magia de área para 4 a 6 e a área mais forte para 7 ou mais. Magias de cura e de ataque não esperam uma pela outra: a recarga só vale entre magias do mesmo tipo.
O que estiver marcado vai direto para a mochila. O resto fica no corpo do monstro: clique nele ou aperte E.
Toca um som e mostra o item em destaque, mesmo que ele vá direto para a mochila.
Qualquer mudança desfaz as confirmações. A troca só acontece quando os dois confirmam.
Setas, W A S D, Esc e Tab ficam reservadas para andar e fechar janelas. Os atalhos ficam salvos neste navegador.
Arraste uma janela pelo título para mudar a ordem ou levar para a coluna da esquerda. O – recolhe, o × esconde, e os botões em Janelas mostram ou escondem cada uma. A altura da Batalha muda arrastando o canto de baixo. Tudo fica salvo neste navegador.
Cada classe tem 4 magias próprias, liberadas nos níveis 3, 12, 20 e 35, além da Cura Leve. Magias de ataque usam o monstro marcado como alvo. A sombra sobre o botão mostra a recarga; passe o mouse para ver custo e efeito.
O chat tem abas: Global, Local (quem está a até 8 casas), Grupo, Guilda, Privado e Log (loot e compras). Clique em um jogador, no mapa ou num nome do chat, para mandar mensagem, convidar para o grupo ou adicionar como amigo. Comandos: /msg Nome texto, /r texto (responder), /convidar Nome, /sair (do grupo), /amigo Nome. Em grupo, a XP é dividida entre quem está perto, com 10% a mais por membro. Guildas são criadas no site, a partir do nível 10.
Clique no Mercador (🛒) para comprar poções e equipamentos e vender o que sobrar; há um no templo e um em cada acampamento. A Banqueira (🏦), no templo da cidade, guarda até 60 itens.
Os portais do templo levam às outras regiões (Floresta nv 10, Pântano nv 20, Montanhas nv 30, Ruínas nv 40). Cada região tem um portal de volta no acampamento.
A cor da borda mostra a raridade: verde incomum, azul raro, roxo épico, laranja lendário. Itens em vermelho são de outra classe ou exigem nível maior. Passe o mouse para ver os atributos.
⚔ ofensivo, ⚖ equilibrado e 🛡 defensivo mudam o dano que você causa e recebe. 🏃 liga e desliga seguir o alvo. Você só pode sair 10 s depois da última luta.